Fandom

Rayman Wiki

Wiedza Świata

1280artykułów na
Rayman Wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Wiedza Świata – wspólna nazwa historii powstania Rozdroża Marzeń, opowiadająca między innymi stworzenie jej mieszkańców. Wiedza Świata jest złączona z Sercem Świata. Kiedy jednak zostało ono rozbite przez robopiratów na 1000 Żółtych Lumów, jej zawartość również została podzielona i uchowana w Lumach. Gdy Rayman zbierał Lumy, mógł poznawać więcej sekretów z Wiedzy Świata.

Wiedza dzieli się na 5 segmentów wiedzy:

  • Naiwny
  • Nowicjusz
  • Oświecony
  • Mądry
  • Wszechwiedzący

Wiedza Świata

Naiwny

Lumy

  • Lumy 50–99: Po pierwsze, musisz wiedzieć, że wszechświat zbudowany jest z energii. Wszystko, co się wokół ciebie porusza, wszystko, co żyje i myśli, czerpie życie z malutkich magicznych światełek, które nazywamy... Lumami.
  • Lumy 100–159: Istnieją 4 rodzaje Lumsów. Najważniejsze z nich są Żółte i jest ich 1000. Żółte Lumy dają wiedzę każdemu, kto je zbierze i potrafią otwierać drzwi do nieznanych miejsc...
  • Lumy 160–199: Czerwone Lumy są pełne życiowej energii. Mogą przedłużać twoje życie. Kochają je Piraci. Zniszcz ich, a będziesz mógł zabrać wszystkie skradzione przez nich Czerwone Lumy.
  • Lumy 200–249: Szkarłatne Lumy zapewniają światu spójność. Bez nich nic nie byłoby stałe lub widzialne. Za pomocą swojej magicznej pięści możesz skakać i chwytać się ich jeden po drugim.

Nowicjusz

  • Lumy 250–299: Niebieskie Lumy zawierają pierwszy oddech. Są początkiem wszelkiego życia. Każde stworzenie otrzymuje w dniu swoich narodzin swojego niebieskiego luma i posiada go aż do śmierci.

Narodziny świata

  • Lumy 300–349: Pewnego dnia Lumy skupiły swoją energię w jednej myśli, a ich świadomość dała życie dziwnemu i cudownemu Polokusowi. Jego moc jest tak wielka, że jego najmniejsze marzenia lub pragnienia stają się prawdą.
  • Lumy 350–399: Polokus postanowił użyć swoich mocy, aby sprowadzić do tego świata ludzi[1]. Rozpoczął (jednak) od magicznych istot i wymarzył sobie wróżki. Są one jego emisariuszkami. Następnie stworzyły (one) Srebrne Lumy, które dają Ci specjalną moc.
  • Lumy 400–449: Polokus następnie stworzył Teensienów. Mają oni odkryć wszystkie drogi tego świata. Znają każde sekretne przejście i mogą zaprowadzić Cię do Portalu, gdzie zbiegają się wszystkie ścieżki świata.
  • Lumy 450–499: Następnie (Polokus) stworzył prostsze istoty – ludzi[2]. Najpierw był Clark. Jego ogromna siła okazała się bardzo pomocna w kształtowaniu krajobrazu przy zamienianiu pagórków w monotonne równiny i poskramianiu zbytnio rwących rzek.

Oświecony

  • Lumy 500–549: Po nim pojawił się uroczy Globox i jego rodzinka. Czyż oni nie są słodcy? Nawet mędrcy nie wiedzą, o czym myślał Polokus, gdy ich tworzył, ale z pewnością dało o sobie znać jego ogromne poczucie humoru.
  • Lumy 550–599: Polokus zakończył swoje dzieło ożywiając mnogość fantastycznych stworzeń, takich jak Murfy, latająca encyklopedia czy też przerażający Eig, który spędza czas upijając się przedziwnym wywarem fermentującym w głębi moczarów.

Odejście boga

  • Lumy 600–649: Niestety, Polokus nie mógł kontrolować wszystkich swoich stworzeń. Jego koszmary i złe myśli zrodziły osobliwe bestie. Tak więc uważaj, aby się z nimi nie spotkać i unikaj wszelkich koszmarów, które możesz napotkać podczas swej podróży.
  • Lumy 650–699: Po stworzeniu wszystkich istot żyjących w tym świecie, trudniejszym zadaniem było stworzenie czasu. Tak więc Polokus udał się do miejsca, w którym spotykają się bogowie wszystkich światów i razem zaczęli śnić o przyszłości.
  • Lumy 700–749: Aby zostać ostrzeżonym o wszelkich problemach, jakie mogły się zdarzyć, Polokus wysłał w cztery zakątki świata cztery magiczne maski. Zanim go opuścił wyjaśnił Wróżkom, że zebranie razem wszystkich 4 jest jedyną rzeczą, która przywoła go z powrotem.

Mądry

  • Lumy 750–799: Ponieważ nie chciał być niepokojony przez byle kogo, Polokus stworzył niezłomnych strażników, którzy mieli strzec masek. Obdarzył ich ukrytymi słabymi punktami, które mógł odkryć i wykorzystać jedynie prawdziwy wojownik...
  • Lumy 800–849: Okres, który nastał tuż po odejściu Polokusa był czasem cudów. Ludzie nauczyli się rozmawiać i kochać przyrodę. Ich duszy dotykał powiew wolności. Wszyscy żyli w harmonii aż do czasu lądowania piratów...

Misja

  • Lumy 850–899: Jak wiesz, Piraci rozbili na kawałki Serce Świata. Chcą uczynić nas niewolnikami i zatrzymać dla siebie całe nasze bogactwo. Są bezdusznymi potworami dobrymi tylko w jednej jedynej rzeczy: wykradaniu naszych snów, których sami nigdy nie będą mieć.
  • Lumy 900–949: Musisz zbudzić Polokusa! Jedynie on może Ci pomóc pokonać piratów. Tak więc jak najszybciej zbierz razem 4 maski, gdyż inaczej świat, który znamy, na zawsze pogrąży się w bólu i cierpieniu.

Tajemnica Raymana

  • Lumy 949–998: Stałeś się bardzo mądry. Nadszedł czas, aby odkryć przed Tobą zagadkę, na którą nie zna odpowiedzi żaden mędrzec. Tą zagadką jesteś Ty sam! Nikt nie wie, skąd pochodzisz i kim byli Twoi rodzice.

Wszechwiedzący

  • 999 Lumów: Spośród wszystkich mieszkańców jesteś jedynym, którego nie wyśnił Polokus. Tylko Ty otrzymałeś od Wróżek moce. Niektórzy postrzegają Cię jako wybrańca bogów. Kto wie...?

Informacje pokrewne

  • W instrukcji do Raymana 2 napisane jest, że Rayman został znaleziony na brzegu Morza Lumów przez lokalnego rybaka. Ów rybak, pomimo istnienia w świecie Raymana innych istot tego typu, był wielce zaskoczony faktem, że istota bez kończyn może normalnie funkcjonować. Stąd też pojawiały się sugestie, że Dolina z Raymana 1 jest mało znaną częścią Rozdroża lub też wręcz jego peryferiami. Obecnie przypuszcza się, że jej postacie były niekompletne z powodów technicznych.
  • Ta sama instrukcja podkreśla również żywiołowy i towarzyski charakter bohatera. Wskazuje, że nie tylko odwaga, ale i wewnętrzne ciepło oraz dobry nastrój pozwoliły Raymanowi pokonać Pana Mrocznego.
  • W zapowiedzi Raymana Origins dowiadujemy się, że Raymana stworzyła Betilla na podstawie dosyć skomplikowanego rytuału. Wątek ten nie został kontynuowany w grze; jedynie jeden obszar tejże zawiera wskazane przez zapowiedź miejsce.

Przypisy

  1. Niniejszy fragment może wydawać się niejasny, ponieważ chociaż istnieją istoty przypominające ludzi, posiadają one – podobnie jak Rasa Raymana – odseparowane części ciała. Więcej informacji w rozdziale Informacje pokrewne.
  2. W tekście angielskim słowo people w tym miejscu nie występuje

Źródła

Więcej w Fandom

Losowa wiki