Rayman Wiki
Advertisement
Rayman Wiki

Skarb Jano – wielki majątek należący do Jano. Przetrzymuje go w Jaskini Złych Snów. W skarb wchodzą złote monety i inne wartościowe przedmioty.


Gdy Raymanowi udało się wyrolować Jano, ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć Eliksir Życia i uzdrowić Clarka, albo zatrzymać dla siebie cały skarb. Rayman postanowił, że weźmie antidotum.Jeśli Rayman weźmie skarb pojawi się krótkie alternatywne zakończenie

Niekanoniczne zakończenie

W grze Rayman 2: The Great Escape, Rayman mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze Eliksir Życia, to będzie kontynuował misję, ale gdy zatrzyma skarb, gra się zakończy. Będzie widać, jak gruby Rayman leżakuje na bezludnej wyspie, a wokół siebie ma mnóstwo złotych monet. To zakończenie jednak jest niekanoniczne z fabułą gry.

Advertisement