Fandom

Rayman Wiki

Rayman 2 (wczesna produkcja)

1280artykułów na
Rayman Wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Rzadkie nagranie anulowanego prototypu Rayman 200:11

Rzadkie nagranie anulowanego prototypu Rayman 2

Film Promocyjny anulowanego prototypu Rayman 200:32

Film Promocyjny anulowanego prototypu Rayman 2

Początkowo Rayman 2 miał zostać wydany w wersji 2D. Oczywiście, wersja ta różniła się grafiką i rozgrywką od tej znanej dzisiaj.

Na porzucenie wersji 2D gry miało wpływ E3 1996. Naughty Dog zaprezentowało tam swoją nową grę - Crasha Bandicoota, grę trójwymiarową. Ubisoft przekonał się, iż przyszłość gatunku należy do gier 3D - prototyp Raymana 2 został skasowany, i rozpoczęto prace nad wersją 3D.

W grze tej pojawić się miały postacie z Raymana 1, takie jak np. Betilla.



Fabuła

SilverTings.png

W tej grze miały być Tingi. Srebrne.

Fabuła usuniętej gry była zbliżona do ostatecznej wersji Rayman 2: The Great Escape. Złe roboty – najeźdźcy z kosmosu, przybywają, porywając przyjaciół Raymana.

Roboty planują przekształcić najechaną planetę w ogromną kulę metalu. Generał miał być wplątany w historię gry i odgrywać większą rolę, niż w ostatecznej wersji. W ostatecznej wersji gry został zastąpiony Brzytwobrodym.

Ukryty poziom w Rayman 2 na PSX

W ostatecznej wersji Rayman 2: The Great Escape na PSX, gracz może odblokować jeden poziom z anulowanego prototypu 2D. Odbywa się to poprzez zgromadzenie co najmniej 90% żółtych lumów, a następnie ukończenie Wroniego gniazda. Wersja Raymana 2 na PSX ma 800 Żółtych Lumów, więc gracz musi zebrać przynajmniej 720 z nich w celu uzyskania dostępu do poziomu. W poziomie gra muzyka z Ścieżki Życia.

Rayman 2 (Beta)05:16

Rayman 2 (Beta)

Wrogowie

  • Pre-Pomocnik 800 – wróg z karabinem.
  • Pre-Robot Dinozaur – wróg, który zieje ogniem. Po uderzeniu jego w głowę, miała się robić ona płaska. Można było go ujeżdżać.
  • Latający Pre- Robot Dinozaur – latająca forma Robota Dinozaura.
  • Granatnik – gruby wróg o barwach wojskowych (popularnie moro). Rzucał granatami oraz dynamitami.
  • Trawoskakacz – podobne do różowego królika zwierzę, które skacze non-stop. Miało być znacznych rozmiarów i posiadać długą paszczę.
  • Różowy Robot – silniejsza wersja Pre-Pomocnika 800.
  • Tronco XR28 – robot i wróg, który miał być zielony i podobny do Pre-Pomocnika 800. W jednej ręce trzymałby piłę, która miała być prawdopodobnie jego bronią.
  • Monoklowy Użytkownik – srebrny robot o dużej sile.
  • Generał – w prototypie wyglądał jak gwiezdny bohater, jednak miał być przeciwnikiem.
  • Brzytwobrody – „głowa wszystkich robotów” i zarazem główny boss.
  • Mechaniczny Rayman - zła, mechaniczna wersja Raymana

Galeria

Link

The "real" Rayman 2

Więcej w Fandom

Losowa wiki