Fandom

Rayman Wiki

Rayman

1280artykułów na
Rayman Wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja5 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.


Cudzy1.png Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman! Cudzy2.png
Betilla podczas tworzenia Raymana źródło


Rayman – główny bohater z nieznanej rasy. Uważany przez wielu ludzi za bohatera Krainy Rozdroża Marzeń. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata – z Panem Mrocznym, admirałem Brzytwobrodym czy Andre. Najlepszą bronią Raymana są jego pięści, które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów. Choć czasami jest przesadny i robi wiele rzeczy na własną rękę, Rayman zawsze ma koło siebie najlepszych przyjaciół.

Wygląd

Rayman

  • Rayman, na początku walki z Mr.Dark , niezbyt dbał o swój wygląd. Miał kreskę między oczami oraz rude włosy. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej pięści jedynie do mało efektownych rzutów.

Rayman 2: The Great Escape

  • Podczas walki z Brzytwobrodym Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu (oryginalna wersja gry podaje słowo hairs, czyli włosy, jednak w wielu tłumaczeniach ta fraza została zmieniona na uszy), a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca pięścią, lecz wyładowuje z niej kule energii.

Rayman 3: Hoodlum Havoc

  • Walcząc z Andre, bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją pięścią. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na coś w rodzaju spirali).

Rayman: Szalone Kórliki

  • Podczas walki z Kórlikami Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, tyle że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.

Rayman Origins

  • Tu Rayman wygląda podobnie jak w trzeciej odsłonie, jednak wciąż się uśmiecha, przedstawiony jest w 2D.

Rayman Legends

  • Wygląda tu tak samo jak w Rayman Origins, różnica jest taka że jest pokazany w 2.5D czyli w 2D z drobnym 3D. Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.

Historia

Rayman

Cudzy1.png Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w Krainie Marzeń pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z Morza Lumów. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?, gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął. Cudzy2.png
cytat z podręcznika do gry Rayman 2 źródło


Rayfriendz.PNG

Rayman i jego przyjaciele

Tak naprawdę nikt nie zna wieku Raymana, kiedy się urodził i skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika Pana Mrocznego, który ukradł Wielki Proton. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.

Rayman 2: The Great Escape

Niewola na Statku Więziennym

Rozdroże Marzeń zostaje napadnięte przez Robo-piratów pod wodzą Brzytwobrodego, złego korsarza, który pozamykał wszystkich w klatkach na Statku Więziennym, łącznie z Raymanem i Globoksem, chcąc wysłać ich do galaktycznego cyrku. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą Globoksa. Dzięki czemu uciekają ze statku, jednak bohaterowie zostają rozdzieleni - Rayman trafia do Świetlistego Lasu, a Globox zostaje uwięziony na Sklepieniu.

Ratowanie przyjaciół

Fairy glade 02.jpg

Rayman ratuje Ly

Menhir hills 02.jpg

Rayman znajduje Clarka

Rayman, szukając Ly poznaje Murfy`ego i Teensieny, którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z dziećmi Globoksa. Rayman w końcu spotyka Ly, która jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała mu legendę o uśpionym bogu Polokusie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego 4 magiczne maski. Rayman rusza na poszukiwania. W Moczarach Przebudzenia pomaga mu wąż Ssssssam, którego uratował. Brzytwobrody dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę robopiratów.

Podróż po maski

Sancturary of water and ice 01.jpg

Rayman teleportuje się do Polokusa

Rayman stacza walkę z Axelem, Strażnikiem Świątyni Lodu i Wody i oddaje Polokusowi pierwszą maskę. Później pomaga Clarkowi odzyskać siły za pomocą eliksiru z Jaskini Złych Snów (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i Carmen, ratując ją przed zamienieniem ją na silnikowy smar. Dzięki Umberowi, Strażnikowi Świątyni Kamienia i Ognia, który jako jedyny pomaga mu dotrzeć do 2 maski, potem ją zabiera, a po przebyciu Jaskini Echa, Szczytu Świata i Świątyni Skał i Lawy pokonuje Foutch i zabiera trzecią maskę. Później stacza walkę z opętanym umysłem Clarka, w Żelazowych Górach za pomocą skradzionego statku robopiratów pomaga Ugglette uratować jej dzieci, zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. Rayman nie wie co robić, bez 4 maski, jednak okazało się, że jedno z dzieci posiada 4 maskę. Rayman zbudza lunatykującego Polokusa, który na lądzie zniszczył wszystkich Robopiratów.

Ostateczny bój z Brzytwobrodym

Rayman sam stacza walkę z Brzytwobrodym, zamkniętym w robocie nazywanym Grolgoth. Rayman z pomocą    Latającej Muszli zepchnął robota do lawy, ale Brzytwobrody wyfrunął stateczkiem i ustawił robota na zapalnik. Robot wybuchnął. Na Rozdrożu Marzeń wszyscy opłakiwali śmierć Raymana, widząc, że został po nim tylko but. Jednak po chwili pojawił się Rayman, a jego but przytwierdził mu się do ciała. Mieszkańcy Rozdroża świętowali powrót bohatera.

Rayman 3: Hoodlum Havoc

Crows nest 10.jpg

Przed ostatnią walką z Brzytwobrodym

Zagrożenie od strony Mroklumów

Gdy Rayman i Globox śpią, Czerwony Lum Andre zmienia się w Czarnego Luma. Zmienia pozostałe Lumki w Mroklumy, a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. Murfy próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też Globox, z tym, że odrywa mu ręce - jego jedyną broń. Murfy chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W Radzie Rusałek stacza walkę z Andrem, który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc zielonej puszki.

Rayman 3 screenshot 041.jpg

Rayman, Globox i Murfy wyruszają przeciwko Mroklumom


Podróż do lekarzy z Globoksem

W drodze do Serca Świata Andre wpada do brzucha Globoksa. Zgromadzenie Rady Rusałek powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora Otta w Lesie Czystych Liści. W Lesie Czystoliściu Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę czerwonej puszki, niebieskiej i pomarańczowej.

Gdy stacza pojedynek z Master Kaagiem, dojeżdża do samego Otta, który próbował wyleczyć Globoksa grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem Romeem w Krainie Żywych Trupów. Rayman ucieka z Lasu za pomocą pasm, jednak gdy spada, Małak ratownik nie reaguje w porę i Rayman spada do Bagien Mroku.

Rayman 3 screenshot 065.jpg

Bój z Razoffem

Rayman w formie żaby.jpg

Rayman w formie żaby

Tam poznaje Begoniaxę, która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i wygrywa. Poznaje także moc żółtej puszki, później także dwa razy zmierza się z łowcą Razoffem. Za pomocą magicznego zwierciadła w końcu dostaje się do Krainy Żywych Umarlaków. W Krainie Rayman wiele razy staczał walki z Mroklumami, co można zobaczyć np. podczas scysji w Świetlistej Wieży. Ratuje wiele Małaków i stacza pojedynek z Celohe - wielkim morskim robotem-Mroklumem. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku Romea (który próbował wyleczyć Globoksa grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby.

Postanawia się skonsultować z doktorem Anną Lyse na Pustyni Knaarenów. Tam, na pustyni wiele razy przechytrzał i upokarzał Knaarenów, uderzając w gong.

Walka z Refluxem i ostatnia terapia

Rayman 3 screenshot 073.jpg

Rayman ucieka Knaarenom

Rayman trafił w ślepy zaułek i zostaje wyzwany przez wielkiego Refluxa na pojedynek. Tam widzi uwięzionego Globoksa, który mu kibicuje i króla Gumsiego, który wątpi w umiejętności Raymana. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje Refluxa, co sprawia, że Knaareni zaczęli go czcić. Gumsi z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego Leptysa, boga Knaarenów, która może zmieniać Mroklumy w Lumki. W końcu dostaje się do Anny Lyse, który i teraz nie wyleczył Globoksa, ale za to pomogła terapia grupowa wszystkich lekarzy. Andre wreszcie wychodzi z Globoksa i układa pakt z Refluxem, który obiecuje mu głowę Raymana na srebrnej tacy. Rayman przebywa jeszcze Najdłuższy Skrót i Szczyt za Chmurami, aż dociera do Kwatery Mroklumów, gdzie zniszczył wielką ilość Mroklumów, w tym wielką przerażającą maszynę treningową Sabrikę. Wiele Mroklumów ginie, ale Rayman uchodzi z życiem.

Rayman 3 screenshot 019.jpg

Przemierzanie Wieży Leptysa

Ponowna i ostatnia walka z Refluxem

Bohaterowi udaje się uciec z całej kwatery, która eksploduje. W tym samym momencie Reflux otrzymuje całą moc Leptysa. W końcu, w Wieży Leptysa Rayman zmierza się ostatecznie z Mroklumami, później za pomocą Globoksa, który znalazł Ścigacz Mroklumów zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z Refluxem, który cały czas się transformował. Raymanowi udało się go pokonać, następnie sam zmienia Andrego w Czerwonego Luma. Wtedy wszystkie Mroklumy zmieniają się w Lumki. Jednak na życzenie Globoksa, o północy ręce Raymana wędrują by nastraszyć Czerwonego Lumka, w wyniku czego Andre się odradza.

Rayman: Hoodlums' Revenge

Rayman3ending.JPG

Odpoczynek Raymana i Globoksa

Powrót Andrego i Refluxa

Po odrodzeniu, Andre uprowadza Globoksa i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do Serca Świata. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że Andre sklonował też Refluxa, zniszczył fabrykę soku ze śliwek i odnalazł Globoksa na Bagnach Mroku. Następnie niszczy Begoniaxę i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga Andre. Rayman podejmuje walkę powstrzymania Refluxa i Andre, co mu się udaje. Andre zmarł, a Reflux zginął.

Rayman: Szalone Kórliki i seria gier o kórlikach

Uprowadzenie przez Kórliki

04.jpg

Rayman walczy z Kórlikami

Gdy Rayman i dzieci Globoksa odpoczywali na łące, zostali porwani przez Kórliki. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno dziecko Globoksa i odzyskiwał cześć Kórlików. Po ucieczce przypomina sobie o dzieciach Globoksa i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć Kórliki. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.

Podczas walki z Kórlikami Rayman ratuje Ziemię przed Kórlikami, zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików. Ostatecznie, Kórliki postanawiają wrócić na rodzinną planetę, ale osiedlają się na Księżycu.

Rayman Origins

Przebudzenie

168341250.jpg
Betilla przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa wiele swojej magii.
Bubble 4.png

Początek

Rayman, Globox, Stary Mistrz i dwójka Małaków relaksują się na drzewie. Nasz antagonista poirytowany zachowaniem przyjaciół, stworzył Darktuny i wysłała je na Rozdroże. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować Rozdroże Marzeń od Darktunów, a także uratować Starego Mistrza, bo jak sądzi Murfy kompletnie go wykoleiło! a żeby go naprostować, Rayman musi zebrać dużo Elektrunów.

Rayman Legends

Tutaj Rayman razem z przyjaciółmi, walczy ze smokami, Livingstonami, ropuchami, minotaurami i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.
Rl 15.jpg

Umiejętności i ataki

Osobny artykuł: Ataki Raymana

Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których

nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na świecie Raymana. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, ręce i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać ataków, takich jak np. teleskopiczna pięść. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.

Kolejną znaną umiejętnością jest Helikopter. Wraz z teleskopiczną pięścią towarzyszy w atakach z jego serii od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.

Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:

Relacje z innymi postaciami

Globox

Wesołakompania.PNG

Rayman ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi: Globoxem i Murfym.

Globox jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w Raymanie 2, gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi moc, przekazaną przez wróżkę Ly. Rayman był gotów w tej grze za Globoksem skoczyć w ogień. W Raymanie 3, Rayman z Globoksem byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do Globoksa zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na wieży Leptysa, gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z Refluxem). Kiedy Rayman dokona czegoś w Raymanie 3, żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z Globoksem są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz Globox dużo wymaga od Raymana. Gdy gracz będzie go bił w Raymanie 3, Globox zwróci uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w poprzedniej części był milszy.

Murfy

Murfy, razem z Globoksem są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W Raymanie 2 Murfy służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy Murfy powiedział mu, jak oswajać Biegający Pocisk). Chociaż w Raymanie 3, zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru Murfy'ego zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego Murfy'ego (podczas rozważania użycia mocy Puszek). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że Murfy nie wystąpił już więcej (jedynie w Rayman: Hoodlums Revenge Murfy na powrót przyjął rolę z Raymana 2).

Teensieny

Tinsy są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. Teensieny podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem Teensienów. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył klatkę, Teensieny albo otwierały mu Portal, albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, Czerwone Lumy).

Ly

Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że Ly jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana.

Clark

Clark jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł Clarkowi eliksir z Jaskini Złych Snów, by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z Clarkiem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż pomocnik Brzytwobrodego zahipnotyzował siłacza). W Rewolucji Clark uratował Raymana, niszcząc piratów, którzy go napadli.


Imagl.jpg

Rayman, Joe i Tarayzan

Brzytwobrody i Robo-piraci

Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. Brzytwobrody pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż Andre. Admirał ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie robopiratów, statki bitewne, bomby. Ostatecznie próbował zniszczyć go Grolgothem. W Raymanie 2 Ly pocieszała Raymana słowami m.in.
"Idź, nawet Brzytwobrody się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał.

Andre i Mroklumy

Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, Andre chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z Brzytwobrodym - Andre drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do Brzytwobrodego, który chce tylko zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał Refluxa, z którym Andre się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań Czarnego Luma), zmienił Andrego w Lumka.    

Jano

Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył,ale potem Jano dał Raymanowi Eliksir Życia.

Za kulisami

Rayman jest najpopularniejszą postacią ze swojej serii. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z serii o Szalonych Kórlikach). Stworzył go Michel Ancel, jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze Rayman 1.

W grach Rayman 1 i Rayman Junior, Raymanowi głosu użyczał Steven Perkinson. David Gasman, najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach Rayman 2, Rayman M i Rayman: Szalone Kórliki, a także w grze Rayman 3, gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył Jacek Kopczyński, a we Francji Emmanuel Garijo w grach Rayman 2, M, 3 i 4. W serialu animowanym w j. angielskim dubbingował go Billy West, a we francuskim E. Garijo.

Imię Rayman wywiodło się z połączenia dwóch wyrazów: ray, co oznacza promień i man, czyli człowiek. Oznacza to Promienistego Człowieka. W prawie wszystkich językach, w których używa się liter alfabetu rzymskiego, imię tego bohatera jest takie samo. Rezultat można uzyskać, tłumacząc dwa człony jego imienia: ray i man.

W innych językach

Język Nazwa Tłumaczenie
Angielski Rayman Rayman
Polski Rayman Rayman
Francuski Rayman Rayman
Niemiecki Rayman Rayman
Hiszpański Rayman Rayman
Rosyjski Лейман Lyeĭman
Japoński レイマン Reiman
Rosyjski Рэйман (dosł. Рaыман) Reĭman

Ciekawostki

  • Rayman w wolnym tłumaczeniu oznacza „Promienisty Człowiek” od połączenia słów „ray” (promień) i „man” (człowiek).
150px-R3-WalkingShellPlush-Medium.jpg

Pluszowy Rayman

  • W japońskiej wersji gry Rayman 2, bohater ma niebieski tors, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.
  • Rayman jako jedyny mieszkaniec Rozdroży Marzeń nie został stworzony przez Polokusa.
RaymanLimbs.jpg

Rayman z kończynami

  • Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.
  • Gdy w Raymanie 3 zaatakuje się raz to leci jego pięść z białą poświatą a gdy przytrzymamy spację poświata staje się pomarańczowa (prawdopodobnie nawiązanie do gry Rayman 2).
  • Imię „Rayman” pochodzi od nazwy technologii, którą wykorzystano do tworzenia pierwszego Raymana, czyli ray-tracing.
415px-RaymanInAnBush-PromotionalFigure.jpg

Figurka Raymana.

Angry Rayman 3 by MelancholyRequiem11.jpg

Rayman stroi miny w Rezydencji Razoffa.

Źródła

Cytat.JPG
Rayman Wiki posiada kolekcję cytatów i pamiętnych słów dotyczących postaci imieniem Rayman.


Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Rayman

  • Wyłączenie Forum na Rayman Wiki

    3 wiadomości
    • To forum jest słabe, bo na wiki. Może lepiej postawić jakieś na pun.pl? BTW. Zdejmijcie mi ten żólty nick :P
    • Masz rację. ;) A, kompletnie zapomniałem o tym kolorze :D

Więcej w Fandom

Losowa wiki