Fandom

Rayman Wiki

Portal

1280artykułów na
Rayman Wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Jrejwouyoiuwoy.jpg

Portale w Rayman 2

Portalem zwane jest zarówno miejsce, w którym spotykają się wszystkie ścieżki świata (ang. Hall of Doors albo Overworld), jak i każde z osobna przejścia pomiędzy poziomami (lub Izbą Teensienów) i wspomnianym miejscem.

W każdej wersji wygląda nieco inaczej, a w wersji na DreamCast zastąpiono go przez Wyspę Rozdroża.
W Raymanie Revolution występują plansze zbiorcze.

Historia

Polokus stworzył Teensienów i dał im misję zgłębienia wszystkich sekretów wszechświata. Te wierne stworzenia poznały każdą drogę i każde przejście, a dzięki swej kreatywności i magii utworzyły właśnie to miejsce.

W wersjach takich jak PS2 czy Dreamcast, portal nie występuje, jednak może on istnieć a takie miejsca jak np. Wyspa Rozdroży, mogą być po prostu alternatywnymi drogami, prowadzącymi do tego samego celu.

Charakterystyka

Łącznik

W większości przypadków główną ideą tego miejsca jest fakt, że poszczególne przejścia umieszczone są w gwiezdnej przestrzeni. Przestrzeń tę widać również w paru innych mjejscach, np. pod koniec pierwszego poziomu czy w Świątyni Wody i Lodu.

Niektóre wersje jednak różnią się jeśli chodzi o otoczenie:

  • W wersji na PC jest to w większości las, a także skały; pod koniec nawet morze, które zastępuje wspomniane już gwiazdy.
  • W wersji na PS1 wprawdzie też mamy las, ale pojawia się również więcej budynków, w tym także drzwi do Świątyń Czterech Masek nawiązujące do tych znajdujących się w Izbie Teensienów. Końcówka gry ukazana jest o wiele bardziej niestabilnie, gdyż zamiast wody mamy tam wyłącznie wspomnianą gwiezdną przestrzeń.

Przejścia są połączone świetlistymi liniami, a gdy Rayman wędruje pomiędzy lokacjami, na odpowiedniej linii pojawia się wędrujący w wyznaczoną stronę Lums.
Każdy poziom jest symbolizowany przez jakieś rekwizyty lub postacie, na przykład przy Ścieżce Życia pozdrawia nas Ly, a przy Grobowcu Starożytnych pojawiają się kurczaki zombie.

Przejścia

Przejścia używane są nie tylko po to, aby dostać się do poziomów, ale i po to, aby z nich wyjść. Każde z nich, zarówno na zewnątrz poziomów jak i wewnątrz nich wygląda jak niewielka, żółto-fioletowa spiralna galaktyka.
Jeżeli gracz zebrał wszystkie Lumy i klatki, portal znajdujący się na zewnątrz nabiera koloru czerwonego.

Użycie

Po przejściu każdego poziomu, portal do następnego obszaru pojawia się samoistnie łącząc się z innymi, już odwiedzonymi lokacjami. Gracz, kierując Raymanem, może zadecydować, który poziom odwiedzi tym razem.

Aby wyjść z poziomu, Rayman zazwyczaj musi uwolnić ostatniego Teensiena, aby ten wykonał przed spiralnym kamieniem rytuał pozwalający otworzyć przejście. W lokacjach z maskami bohater zostaje zabrany dzięki magii do krainy Polokusa. Następnie kwestią transportu zajmuje się samo bóstwo, które osobiście tworzy przejście pomiędzy swoimi palcami.

Więcej w Fandom

Losowa wiki