Rayman Wiki
Advertisement
Rayman Wiki

Mroklumy (niegdyś zwani Kagoulardami) to armia wrogich stworzeń, która po raz pierwszy pojawiła się w Rayman 3. Armia Hoodlumów powstała, gdy złe Czarne Lumy pod wodzą pana André zaczęły kraść futra Bontonów i tkać je dla siebie w kostiumy. Często można spotkać chuliganów wyposażonych w szeroką gamę broni i mocy, od garłaczy po wybuchowe butelki soku śliwkowego, a nawet gigantyczne maszyny tupiące i łodzie podwodne na statywie. Występują w wielu kształtach i rozmiarach oraz mają wiele różnych mocnych i słabych stron. Kiedy Hoodlum zostaje pokonany, Czarny Lum, który kontrolował go od wewnątrz, ucieka; w dalszej części gry Rayman otrzymuje moc grymasu, której można użyć do zamiany Czarnych Lumów z powrotem w Czerwone Lumy, które Rayman może wchłonąć dla zdrowia.

Stworzenie[]

Mroklumy zostali pierwotnie stworzeni przez Stéphane'a Zinettiego, głównego projektanta postaci w Rayman 3. Zinetti w wywiadzie dla RaymanZone mniej więcej w momencie premiery gry powiedział, co następuje:

W Raymanie 3 i jego spin-offach[]

Armia Hoodlumów powstaje na samym początku Rayman 3, kiedy samotny Czerwony Lum zostaje przerażony i staje się Czarnym Lumem znanym jako André. Następnie przystępuje do konwersji wielu innych Czerwonych Lumów na Czarne Lumy. Kradnąc futro zwierząt takich jak Bontony, tkają ich zewnętrzne ciała z materiału. Rozpoczynają swoją inwazję od ataku na Radę Wróżek, gdzie przetrzymywane jest Serce Świata; André miał nadzieję, że skorumpuje 1000 wchodzących w skład Żółtych Lumów w potężniejszą armię chuliganów. Jednak André został przypadkowo połknięty przez Globoxa, zanim zdążył dotrzeć do Serca, wprawiając w ten sposób wydarzenia w grze w ruch.

W Rayman 3 (Game Boy Advance)[]

Mroklumy pojawiają się także w wersji Rayman 3 na Game Boy Advance, w której Rayman musi pokonać zarówno ich, jak i sługi Robo-Piratów admirała Razorbearda. Pojawiają się głównie w Kryjówce Hoodlumów, ale Spinneroos można znaleźć w Nędznych Ruinach, a Scalemanów w Twierdzy Scalemana.

W Rayman: Zemsta chuliganów[]

Bandyci pojawiają się ponownie w Rayman: Hoodlums' Revenge, izometrycznej kontynuacji gry Rayman 3 na Game Boy Advance. W tej grze okazuje się, że fragment złego ducha André pozostał w ciele Globoksa. Gdy Rayman i Globox walczą z nową inwazją Hoodlumów, Globox stopniowo zostaje opętany przez André, który ostatecznie przekształca go w klona Refluxu.

Inne występy[]

Hoodmonger pojawia się jako grywalna postać w Rayman Kart, spin-offowej grze wyścigowej dostępnej wyłącznie na telefony komórkowe, oraz jako strach na wróble w przerywniku filmowym Rayman Raving Rabbids TV Party. W napisach końcowych Rayman Raving Rabbids TV Party ramka przedstawia armię Hoodlumów, która również parodiuje „Zwykłych podejrzanych”.

Rodzaje chuliganów[]

  • Hoodmonger (znany również jako Hoodblaster)
  • Byle jak
  • Żołnierz handlarza kapturami
  • Hoodboom
  • Mistrz Kaag (znany również jako Hoodstomper)
  • Potknięcie
  • Spinneroo (znany również jako Hoodlock)
  • Hoodstormer
  • Ponury Strażnik
  • Ponury
  • Człowiek przynoszący pecha
  • Oficer handlarza kapturami
  • Heckler
  • Lavomatrix
  • Hoodloon
  • Gospodyni
  • Opancerzony Slapdash
  • Ekranowany Hoodboom
  • Scalemana
  • Uzbrojony Spinneroo
  • Syjamski chuligan
  • Kagoubinôme
  • Rewolwerowiec Hoodlum

Urządzenia Hoodlumów[]

  • Jedna odmiana bomby helikopterowej
  • Sterowiec Hoodlumów
  • Mechaniczny ptak
  • Jednostka wodna Hoodlumów
  • Celocha
  • Armaguiddon
  • Straszna Maszyna
  • Piekielna Maszyna
  • Lav-O-Matic

Linki zewnętrzne[]

Advertisement