Mroklumy (niegdyś zwani Kagoulardami) to armia wrogich stworzeń, która po raz pierwszy pojawiła się w Rayman 3. Armia Hoodlumów powstała, gdy złe Czarne Lumy pod wodzą pana André zaczęły kraść futra Bontonów i tkać je dla siebie w kostiumy. Często można spotkać chuliganów wyposażonych w szeroką gamę broni i mocy, od garłaczy po wybuchowe butelki soku śliwkowego, a nawet gigantyczne maszyny tupiące i łodzie podwodne na statywie. Występują w wielu kształtach i rozmiarach oraz mają wiele różnych mocnych i słabych stron. Kiedy Hoodlum zostaje pokonany, Czarny Lum, który kontrolował go od wewnątrz, ucieka; w dalszej części gry Rayman otrzymuje moc grymasu, której można użyć do zamiany Czarnych Lumów z powrotem w Czerwone Lumy, które Rayman może wchłonąć dla zdrowia.
Stworzenie[]
Mroklumy zostali pierwotnie stworzeni przez Stéphane'a Zinettiego, głównego projektanta postaci w Rayman 3. Zinetti w wywiadzie dla RaymanZone mniej więcej w momencie premiery gry powiedział, co następuje:
W Raymanie 3 i jego spin-offach[]
Armia Hoodlumów powstaje na samym początku Rayman 3, kiedy samotny Czerwony Lum zostaje przerażony i staje się Czarnym Lumem znanym jako André. Następnie przystępuje do konwersji wielu innych Czerwonych Lumów na Czarne Lumy. Kradnąc futro zwierząt takich jak Bontony, tkają ich zewnętrzne ciała z materiału. Rozpoczynają swoją inwazję od ataku na Radę Wróżek, gdzie przetrzymywane jest Serce Świata; André miał nadzieję, że skorumpuje 1000 wchodzących w skład Żółtych Lumów w potężniejszą armię chuliganów. Jednak André został przypadkowo połknięty przez Globoxa, zanim zdążył dotrzeć do Serca, wprawiając w ten sposób wydarzenia w grze w ruch.
W Rayman 3 (Game Boy Advance)[]
Mroklumy pojawiają się także w wersji Rayman 3 na Game Boy Advance, w której Rayman musi pokonać zarówno ich, jak i sługi Robo-Piratów admirała Razorbearda. Pojawiają się głównie w Kryjówce Hoodlumów, ale Spinneroos można znaleźć w Nędznych Ruinach, a Scalemanów w Twierdzy Scalemana.
W Rayman: Zemsta chuliganów[]
Bandyci pojawiają się ponownie w Rayman: Hoodlums' Revenge, izometrycznej kontynuacji gry Rayman 3 na Game Boy Advance. W tej grze okazuje się, że fragment złego ducha André pozostał w ciele Globoksa. Gdy Rayman i Globox walczą z nową inwazją Hoodlumów, Globox stopniowo zostaje opętany przez André, który ostatecznie przekształca go w klona Refluxu.
Inne występy[]
Hoodmonger pojawia się jako grywalna postać w Rayman Kart, spin-offowej grze wyścigowej dostępnej wyłącznie na telefony komórkowe, oraz jako strach na wróble w przerywniku filmowym Rayman Raving Rabbids TV Party. W napisach końcowych Rayman Raving Rabbids TV Party ramka przedstawia armię Hoodlumów, która również parodiuje „Zwykłych podejrzanych”.
Rodzaje chuliganów[]
- Hoodmonger (znany również jako Hoodblaster)
- Byle jak
- Żołnierz handlarza kapturami
- Hoodboom
- Mistrz Kaag (znany również jako Hoodstomper)
- Potknięcie
- Spinneroo (znany również jako Hoodlock)
- Hoodstormer
- Ponury Strażnik
- Ponury
- Człowiek przynoszący pecha
- Oficer handlarza kapturami
- Heckler
- Lavomatrix
- Hoodloon
- Gospodyni
- Opancerzony Slapdash
- Ekranowany Hoodboom
- Scalemana
- Uzbrojony Spinneroo
- Syjamski chuligan
- Kagoubinôme
- Rewolwerowiec Hoodlum
Urządzenia Hoodlumów[]
- Jedna odmiana bomby helikopterowej
- Sterowiec Hoodlumów
- Mechaniczny ptak
- Jednostka wodna Hoodlumów
- Celocha
- Armaguiddon
- Straszna Maszyna
- Piekielna Maszyna
- Lav-O-Matic